Real Life

RÈGLEMENT ILLEGAL

➡️ Toute action illégale doit être réalisée de manière cohérente et respectueuse du contexte RP du serveur.

➡️ Les crimes doivent être soigneusement planifiés et motivés, évitant toute criminalité gratuite sans justification valide.

➡️ Les braquages, kidnappings et autres crimes majeurs nécessitent une planification RP sérieuse et une présence policière suffisante en ligne pour assurer une interaction réaliste.

➡️ Le powergaming est strictement interdit : toute action irréaliste ou impossible, telle que soulever une charge excessive ou réaliser un braquage seul, est proscrite.

➡️ Le fair-play est indispensable : un criminel doit accepter les conséquences de ses actes, telles que l'emprisonnement ou la mort RP.


 

➡️ Un braquage doit être soigneusement préparé et justifié par des interactions RP crédibles.

➡️ Pour un braquage de banque ou un cambriolage de grande envergure, un minimum de 5 policiers en service est requis.

➡️ L'utilisation d'otages est autorisée, mais elle doit être réalisée de manière réaliste et cohérente avec la situation.

➡️ Les forces de l'ordre doivent disposer de suffisamment de temps pour intervenir dans un braquage. Un braquage "éclair" irréaliste est interdit.

➡️ L'utilisation de motos, que ce soit pour l'évasion ou d'autres activités liées à un braquage, est strictement interdite.

➡️ Limites des braquages :

Superettes : Maximum 5 braquages par jour (par individu ou organisation), avec un intervalle d'1 heure entre chaque braquage. (Si aucun otage n'est impliqué, les braqueurs ne sont pas tenus d'attendre les forces de l'ordre, mais doivent agir de manière rapide et réaliste).

Banques : Maximum 2 braquages par semaine (par individu ou organisation), réalisés à des jours différents.

Banque Centrale : Maximum 1 braquage par semaine (sur dossier, par individu ou organisation).


 

➡️ Le trafic de drogue et d'armes est autorisé mais doit être structuré autour de réseaux RP cohérents, tels que des cartels, des gangs ou des intermédiaires.

➡️ Les PNJ peuvent être utilisés pour la vente de drogues.

➡️ La production illégale (drogue, armes, ect...) doit être régulée pour éviter tout déséquilibre économique.

➡️ Il est possible de vendre de la drogue à moto, mais le vendeur doit être soumis à une course-poursuite de 10 minutes avant d'emprunter des chemins de terre ou autres routes adaptées à une moto.


 

➡️ Le kidnapping d’un joueur doit être justifié par un scénario RP cohérent (vengeance, rançon, conflit de gangs, etc.).

➡️ Il est interdit de kidnapper une personne à des fins de "troll" ou sans raison valable.

➡️ Les négociations avec la police doivent être réalistes et respectueuses des principes RP. Les braqueurs doivent faire preuve de crainte face à une intervention policière et chercher à éviter une confrontation directe.

➡️ Le kidnappeur doit offrir une issue raisonnable à la victime (libération contre rançon maximale de 10 000 dollars, échange RP ou exécution RP en dernier recours).


 

➡️ Le "freekill" est interdit : un meurtre doit être motivé par un véritable scénario RP.

➡️ Les guerres de gangs doivent être déclarées en RP et validées par l'administration si elles entraînent des affrontements significatifs.

➡️ Le fear RP doit être appliqué : un personnage doit réagir de manière logique face à une situation dangereuse (exemple : ne pas foncer seul sur un gang armé).

➡️ Les exécutions RP doivent être justifiées, et la victime doit avoir une chance d'échapper à la situation (réservé sous dossier).

➡️ Les descentes dans un quartier ne peuvent être réalisées que sur demande via Discord et avec l'autorisation préalable du staff.


 

➡️ La corruption n’est autorisée que pour les membres du LSPD et des EMS, après un mois d'activité et avec un dossier RP validé.

➡️ Un policier corrompu ne peut pas devenir complice d'un gang, d'une organisation ou autre sans une solide construction RP derrière cette évolution.

➡️ Les détournements d'argent public ou les infiltrations criminelles doivent être validés par l'administration.


 

➡️ Les vols à la tire, pickpockets et arnaques sont autorisés mais doivent être réalisés de manière subtile et immersive.

➡️ Les escroqueries financières sont permises, mais les sommes impliquées doivent rester raisonnables afin d’éviter les abus (maximum 40% de l’inventaire ou somme d'argent pour racketter un joueur).

➡️ Un joueur victime d’une escroquerie ne peut pas se plaindre HRP si l'escroquerie a été réalisée de manière légitime en RP.


 

➡️ Les évasions de prison doivent être orchestrées avec un RP solide et nécessitent une préparation adéquate.

➡️ Les courses-poursuites doivent être jouées de manière réaliste (exemple : ne pas rouler à des vitesses irréalistes en centre-ville sans perdre le contrôle).

➡️ Les planques et refuges doivent être crédibles, évitant toute cachette impossible à découvrir.

➡️ Lorsqu’un joueur est recherché par les forces de police (en cavale), il s'expose à une mort RP permanente.


 

⚠️Tout abus ou non-respect de ce règlement entraînera des sanctions RP et/ou administratives, telles que des avertissements, une prison RP, des kicks ou bans.⚠️